برچسب ها
برای سال‌های طولانی فناوری «هوش مصنوعی» (Artificial intelligence) تنها یک سوژه برای فیلم‌های علمی-تخیلی بود اما حالا غول‌های بزرگی چون گوگل و فیس‌بوک از آن در مدیریت پلتفرم‌های خود با میلیون ها کاربر استفاده می‌کنند. تاکنون هوش مصنوعی نشان داده از برخی از حرفه‌ای ترین شطرنج بازها و گیمرها زیرک‌تر است اما کاری که تا پیش از این هوش مصنوعی نمی‌توانست انجام بدهد، ساخت خود بازی‌ها بود.
کد خبر: ۳۱۰۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۳/۰۳

موفقیت مایکروسافت با عنوان تاریخ‌ساز ماینکرفت چیزی نبوده که یک شبه دست بیآید. ردموندی‌ها برای اینکه این بازی به جایگاه فعلی برسد زمان و هزینه زیادی را متحمل شده‌اند، اما نتیجه کار خود را بعد از سال‌ها انتظار به دست آورده‌اند.
کد خبر: ۳۱۰۲۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۳۱

در دهه ۱۹۸۰ میلادی چیت کدها توسط توسعه دهندگان و با هدف تست بازی های ویدیویی مورد استفاده قرار می گرفتند اما کدی که توسط یکی از توسعه دهندگان شرکت ژاپنی کونامی خلق شد در ادامه به مشهورترینشان بدل گردید و هنوز که هنوز است از این چیت کد در بازی های ویدیویی استفاده می شود.
کد خبر: ۲۹۴۴۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۰۸

شاید بتوان نمایشگر را مهمترین رکن‌ اساسی برای تجربه باز‌ی‌های ویدیویی بنامیم. فرقی نمی‌کند شما به دنبال حداکثر کیفیت باشید یا حداکثر کارایی، در هر صورت به یک مانیتور گیمینگ سازگار با نیاز خود احتیاج دارید. بازار مانیتورهای گیمینگ چند سالیست بسیار داغ و پرهیجان دنبال می‌شود و تولید کنندگان با روش‌های مختلف و گاها خاص خود سعی در ترغیب کاربران برای تهیه یکی از این محصولات را دارند.
کد خبر: ۲۹۱۲۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۴

نظرسنجی سالانه و مشهور کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی موسوم به GDC روز گذشته منتشر شد و بازی‌سازها به سوالاتی پیرامون مسیر حرکت صنعت بازی‌سازی پاسخ دادند؛ از گذشته و امروز تا آینده‌ای که بسیار نزدیک است.
کد خبر: ۲۸۷۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۰۷

تصویر آینده هیچوقت شفاف نیست و از نظر هر هنرمند، مهندس و سرمایه‌داری می‌تواند به یک شکل باشد. بعضی ذهن خلاقی دارند و می‌خواهند آینده پر از ربات‌های خدمتکار و ماشین‌های پرنده باشد و بعضی دیگر فکر می‌کنند آینده همان موقعی است که فضایی‌ها به زمین حمله می‌کنند و بشر را به بستر بزرگ‌ترین جنگ تاریخ می‌برند.
کد خبر: ۲۸۴۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۲۱

در دنیای بازی‌های ویدیویی هم مثل سایر فرم‌های سرگرمی، ژانرهای زیادی وجود دارند و در این بین شاید بتوانیم سبک بازی‌های آیدِل تَپ (Idle tap) را یکی از عجیب‌ترین آن‌ها به حساب بیاوریم.
کد خبر: ۲۸۰۶۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۰۳

در نسل هشتم از بازی‌های ویدیویی، احتمالاً مهم‌ترین اتفاقی که افتاد ظهور انبوهی بازی نوآورانه بود که متوجه شدند نیازی به پایبندی کامل به ژانرهای از پیش تثبیت شده نبوده و می‌توان با ادغام بهترین عناصر بهترین ژانرها، تجربه‌ای خلق کرد که هیچوقت مشابه‌اش را ندیده‌ایم.
کد خبر: ۲۷۸۶۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۹/۲۳

عناوین جهان‌باز با محیط نقشه گسترده خود و آزادی عملی که به گیمر می‌دهند یکی از محبوب‌ترین سبک‌های بازی به شمار می‌آیند.
کد خبر: ۲۵۸۶۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۰۶

آلین کورره (Alain Corre)، مدیر اجرایی یوبی‌سافت EMEA، در جریان مراسم گیمزکام 2019 و در گفتگویی با سایت MCVUK، از اهمیت سرمایه‌گذاری بر روی ژانرها و آی‌پی‌های جدید در این زمان بخصوص که نوآوری‌های جدید در حال وارد شدن به صنعت بازی‌های ویدئویی است، صحبت کرد.
کد خبر: ۲۵۷۸۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۶/۰۲

دوشنبه ۲۸ مردادماه، چهار رویداد در دنیای بازی‌های ویدیویی برگزار می‌شوند که کنفرانس شب افتتاحیه‌ی نمایشگاه گیمزکام 2019 با اجرای جف کیلی و تعداد قابل توجهی از تریلرهای مورد انتظار، از نظر اهمیت در صدر آن‌ها قرار می‌گیرد.
کد خبر: ۲۵۶۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۲۸

تعداد کلکسیونرهای بازی‌های ویدیویی روزبه‌روز بیشتر می‌شود و ازاین‌رو در این مطلب نگاهی داریم به دنیای جالب این افراد.
کد خبر: ۲۵۶۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۲۴

این روزها انجام دادن بازی‌های ویدیویی آسان‌تر و راحت‌تر از هر زمان دیگری شده است چرا که برای انجام این کار شما حداقل نیاز به یک تلفن همراه معمولی دارید تا از بازی‌ کردن لذت ببرید. با این حال با افزایش تعداد بازی‌هایی که این روزها تلاش می‌کنند تا بیشترین زمان ممکن را از بازی‌بازها بگیرند، بسیار مهم است که یک سری راهنمایی در اختیار داشته باشید تا بدانید چه کارهایی را بعد از بیدار شدن از خواب در این راستا باید انجام دهید.
کد خبر: ۲۵۵۴۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۲۰

رویکرد استودیوی لول اکس (Level Ex) مثل استراتژی دیگر سازنده‌های رایج در صنعت بازی‌سازی نیست.
کد خبر: ۲۵۵۱۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۱۹

برنامه ویدیویی پیش رو پاسخ زومجی به این سؤال است که اعصاب خردکن‌ترین ترندهای حال حاضر صنعت بازی‌های ویدیویی کدام است؟ آیا شما هم پاسخی برای این پرسش آماده کرده‌اید؟ آن را با ما به اشتراک بگذارید.
کد خبر: ۲۵۳۲۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۰۹

در این مطلب مروری خواهیم داشت بر دنباله بازی‌هایی که به‌دلیل ضعف‌های زیاد، کل مجموعه را نابود کرده و به آن پایان دادند.
کد خبر: ۲۵۱۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۰۱

استودیوی رمدی (Remedy Entertainment) وعده داده است که عنوان جدیدشان Control، دنیایی متصل و پیچیده سرشار از فرصت‌هایی برای گشت و گذار و ماموریت‌های فرعی خواهد داشت با این حال تا به این جای کار هنوز ویدئویی از این موارد ندیده‌ایم. خوشبختانه به تازگی ویدئویی کامل از یکی از ماموریت‌های فرعی بازی در سایت IGN منتشر شده است که اطلاعات بسیاری در مورد لحظه به لحظه گیم‌پلی بازی در اختیار ما قرار می‌دهد.
کد خبر: ۲۵۰۳۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۲۷

بنا به نتایج یک نظرسنجی، مردم برای تجربه بازی‌های ویدیویی خواهان سرویسی شبیه نتفلیکس به‌جای Stadia هستند. با زومجی و جزییات خبر همراه باشید.
کد خبر: ۲۴۹۷۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۲۳

سوئن وینک، مدیرعامل استودیو لرین، در مصاحبه‌ی اخیر خود اعلام کرده است که سرویس گیمینگ ابری جذاب‌تر از نسل بعد کنسول‌های بازی است.
کد خبر: ۲۴۸۷۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۱۸

ذهن خلاق میاموتو چشمه جوشان ایده‌های بسیاری بود که به طور کامل صنعت بازی‌های ویدیویی را تغییر داد.
کد خبر: ۲۴۸۴۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۴/۱۷